Confusion: Espionage and Deception in the Cold War

Confusion: Espionage and Deception in the Cold War

Spieler
2
Beste AnzahlDie Spieleranzahl, mit der dieses Spiel am besten funktioniert.
2 Spieler
SpieldauerWie lange eine komplette Partie dauert, wenn alle die Regeln kennen.
45 Min.
AlterDas vom Verlag angegebene Mindestalter.
12+
KomplexitätWie anspruchsvoll die Regeln sind, von 1 (sehr leicht) bis 5 (sehr schwer).
2.4 / 5
Jahr
1992

Hobblis Notizen

Der Selbst-Deduktions-Haken hier ist genuig clever man löst im Wesentlichen ein Puzzle über die eigene Armee in Echtzeit. Es ist ein cerebrales ruhiges Spiel das am besten für ein fokussiertes Zwei-Spieler-Sitzen geeignet ist statt einer Party-Atmosphäre.

Was uns gefällt

  • Einzigartiger Deduktions-Haken bei dem man die Bewegung der eigenen Figuren erlernen muss.
  • Knappe fokussierte Zwei-Spieler-Erfahrung mit echte Tiefe.
  • Spionage-Thema fügt narratives Flair zu einem ansonsten abstrakten Spiel hinzu.
  • Variables Setup hält Wiederholungsspiele interessant.

Zu beachten

  • Beschränkt auf genau zwei Spieler.
  • Abstrakte Präsentation kann sich für thema-fokussierte Spieler trocken anfühlen.
  • Frühe Deduktionsphase kann sich langsam anfühlen bevor sich die Strategie öffnet.

Für wen

Am besten für zwei Spieler ab 12 Jahren die cerebrale abstrakte und Deduktionsspiele geniessen.

Mechaniken