
Confusion: Espionage and Deception in the Cold War
- Spieler
- 2
- Beste AnzahlDie Spieleranzahl, mit der dieses Spiel am besten funktioniert.
- 2 Spieler
- SpieldauerWie lange eine komplette Partie dauert, wenn alle die Regeln kennen.
- 45 Min.
- AlterDas vom Verlag angegebene Mindestalter.
- 12+
- KomplexitätWie anspruchsvoll die Regeln sind, von 1 (sehr leicht) bis 5 (sehr schwer).
- 2.4 / 5
- Jahr
- 1992
Hobblis Notizen
Der Selbst-Deduktions-Haken hier ist genuig clever man löst im Wesentlichen ein Puzzle über die eigene Armee in Echtzeit. Es ist ein cerebrales ruhiges Spiel das am besten für ein fokussiertes Zwei-Spieler-Sitzen geeignet ist statt einer Party-Atmosphäre.
Was uns gefällt
- Einzigartiger Deduktions-Haken bei dem man die Bewegung der eigenen Figuren erlernen muss.
- Knappe fokussierte Zwei-Spieler-Erfahrung mit echte Tiefe.
- Spionage-Thema fügt narratives Flair zu einem ansonsten abstrakten Spiel hinzu.
- Variables Setup hält Wiederholungsspiele interessant.
Zu beachten
- Beschränkt auf genau zwei Spieler.
- Abstrakte Präsentation kann sich für thema-fokussierte Spieler trocken anfühlen.
- Frühe Deduktionsphase kann sich langsam anfühlen bevor sich die Strategie öffnet.
Für wen
Am besten für zwei Spieler ab 12 Jahren die cerebrale abstrakte und Deduktionsspiele geniessen.











