
Warmachine Prime Mk II
- Spieler
- 2-4
- Beste AnzahlDie Spieleranzahl, mit der dieses Spiel am besten funktioniert.
- 2 Spieler
- SpieldauerWie lange eine komplette Partie dauert, wenn alle die Regeln kennen.
- 60 Min.
- AlterDas vom Verlag angegebene Mindestalter.
- 12+
- KomplexitätWie anspruchsvoll die Regeln sind, von 1 (sehr leicht) bis 5 (sehr schwer).
- 3.7 / 5
- Jahr
- 2010
Hobblis Notizen
Warmachine ist unter Miniatur-Kriegsspielen immer für das aggressive schachähnliche Gefühl seiner Kriegszauberer-und-Kriegsjacke-Kambos herausgestanden und Mk II hat das durch die Beschleunigung des Spiels weiter geschärft. Es ist eine ernste Investition sowohl in Zeit als auch Geld um eine spielbare Armee aufzubauen also ist dies eindeutig für Hobbyisten die bereit sind in Malerei und Sammeln zu investieren. Für dieses Publikum ist es jedoch eines der taktisch lohnenderen Miniatur-Systeme da draussen.
Was uns gefällt
- Tiefe taktische Anpassung durch Kriegszauberer Kriegsjacken und Armeelisten.
- Schnelleres aggressiveres Regelset verglichen mit der ersten Edition.
- Reiches Eisenkönigreiche-Lore und Setting im ganzen Regelbuch.
- Starke kompetitive und Turnier-Szene-Unterstützung.
Zu beachten
- Erfordert erhebliche Investition in Sammeln und Malen von Miniaturen.
- Steile Lernkurve für Neueinsteiger in das Kriegsspiel.
- Lange Spiele und schwerer Regelaufwand sind nicht für lässiges Spiel geeignet.
Für wen
Am besten für engagierte Kriegsspiel-Hobbyisten ab 12 Jahren die das Sammeln Malen und Spielen taktischer Miniatur-Schlachten geniessen typischerweise zwei Spieler.
Mechaniken
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