Wilderness War

Wilderness War

Spieler
1-2
Beste AnzahlDie Spieleranzahl, mit der dieses Spiel am besten funktioniert.
2 Spieler
SpieldauerWie lange eine komplette Partie dauert, wenn alle die Regeln kennen.
180 Min.
AlterDas vom Verlag angegebene Mindestalter.
12+
KomplexitätWie anspruchsvoll die Regeln sind, von 1 (sehr leicht) bis 5 (sehr schwer).
3.3 / 5
Jahr
2001

Hobblis Notizen

Hobblis Team betrachtet Wilderness War als herausragend im kartengetriebenen Kriegsspiel-Genre, gepriesen dafür wie gut seine asymmetrischen Fraktionen das sich verschiebende Geschick des tatsächlichen historischen Konflikts einfangen. Die elegante Balance von Strategiekarten und Punkt-zu-Punkt-Bewegung belohnt sorgfältige langfristige Planung ohne überweltigend zu werden. Seine Drei-Stunden-Spielzeit und steile Lernkurve bedeutet es ist am besten für eine engagierte Kriegsspiel-Session mit einem engagierten Gegner reserviert.

Was uns gefällt

  • Reiche historische Simulation des Franzosisch-Indianischen Krieges.
  • Elegantes kartengetriebenes System das Strategie und Zufall ausbalanciert.
  • Asymmetrische franzosische und britische Fraktionen mit unterschiedlichen Spielstilen.
  • Tiefe Wiederspielbarkeit für engagierte Kriegsspiel-Enthusiasten.

Zu beachten

  • Lange Drei-Stunden-Spielzeit verlangt echtes Engagement.
  • Steile Lernkurve für Neueinsteiger in kartengetriebene Kriegsspiele.
  • Erfordert einen engagierten, erfahrenen Gegner.

Für wen

Ideal für zwei erfahrene Kriegsspieler, oder einen Solo-Spieler der eingebaute Solitaire-Optionen nutzt, die tiefe historische kartengetriebene Strategie-Spiele geniessen.

Mechaniken