
Wilderness War
- Spieler
- 1-2
- Beste AnzahlDie Spieleranzahl, mit der dieses Spiel am besten funktioniert.
- 2 Spieler
- SpieldauerWie lange eine komplette Partie dauert, wenn alle die Regeln kennen.
- 180 Min.
- AlterDas vom Verlag angegebene Mindestalter.
- 12+
- KomplexitätWie anspruchsvoll die Regeln sind, von 1 (sehr leicht) bis 5 (sehr schwer).
- 3.3 / 5
- Jahr
- 2001
Hobblis Notizen
Hobblis Team betrachtet Wilderness War als herausragend im kartengetriebenen Kriegsspiel-Genre, gepriesen dafür wie gut seine asymmetrischen Fraktionen das sich verschiebende Geschick des tatsächlichen historischen Konflikts einfangen. Die elegante Balance von Strategiekarten und Punkt-zu-Punkt-Bewegung belohnt sorgfältige langfristige Planung ohne überweltigend zu werden. Seine Drei-Stunden-Spielzeit und steile Lernkurve bedeutet es ist am besten für eine engagierte Kriegsspiel-Session mit einem engagierten Gegner reserviert.
Was uns gefällt
- Reiche historische Simulation des Franzosisch-Indianischen Krieges.
- Elegantes kartengetriebenes System das Strategie und Zufall ausbalanciert.
- Asymmetrische franzosische und britische Fraktionen mit unterschiedlichen Spielstilen.
- Tiefe Wiederspielbarkeit für engagierte Kriegsspiel-Enthusiasten.
Zu beachten
- Lange Drei-Stunden-Spielzeit verlangt echtes Engagement.
- Steile Lernkurve für Neueinsteiger in kartengetriebene Kriegsspiele.
- Erfordert einen engagierten, erfahrenen Gegner.
Für wen
Ideal für zwei erfahrene Kriegsspieler, oder einen Solo-Spieler der eingebaute Solitaire-Optionen nutzt, die tiefe historische kartengetriebene Strategie-Spiele geniessen.











