
Runewars: Kampf um Terrinoth
- Spieler
- 2-4
- Beste AnzahlDie Spieleranzahl, mit der dieses Spiel am besten funktioniert.
- 4 Spieler
- SpieldauerWie lange eine komplette Partie dauert, wenn alle die Regeln kennen.
- 240 Min.
- AlterDas vom Verlag angegebene Mindestalter.
- 14+
- KomplexitätWie anspruchsvoll die Regeln sind, von 1 (sehr leicht) bis 5 (sehr schwer).
- 3.8 / 5
- Jahr
- 2010
Hobblis Notizen
Runewars liefert ein wirklich episches Gefühl von Massstab, mit ausgedehnten Gebietsschlachten und einem starken Gefühl, ein Imperium von Grund auf aufzubauen. Die simultane Aktionsauswahl halt alle Spieler engagiert, anstatt durch lange Einzelzuge zu warten. Es ist ein schweres Engagement, sowohl in Spielzeit als auch Regelaufwand, daher passt es zu Gruppen, die Marathon-Strategiesitzungen mögen. Fans von Fantasy Flights Fantasy-Universum werden die geteilte Mythologie mit Runebound und Descent schätzen.
Was uns gefällt
- Episches Ausmass von Eroberung und Imperiumsaufbau in einer geteilten Fantasy-Welt.
- Simultane Aktionsauswahl reduziert Wartezeit trotz der Spiellange.
- Reiche Mythologie geteilt mit Runebound und Descent: Journeys in the Dark.
- Tiefe strategische Entscheidungen rund um Ressourcenmanagement und Kampf.
Zu beachten
- Eine sehr lange vierstundige Spielzeit ist ein grosses Engagement.
- Hohe Komplexität und Regelaufwand können für neue Spieler abschreckend sein.
- Vergriffen und kann schwer zu finden sein.
Für wen
Am besten für ab 14 Jahren, spricht ernsthafte Kriegsspiel- und Gebietskontroll-Fans in engagierten Gruppen von 2-4 an.











