
Warhammer Quest
- Spieler
- 1-4
- Beste AnzahlDie Spieleranzahl, mit der dieses Spiel am besten funktioniert.
- 4 Spieler
- SpieldauerWie lange eine komplette Partie dauert, wenn alle die Regeln kennen.
- 120 Min.
- AlterDas vom Verlag angegebene Mindestalter.
- 12+
- KomplexitätWie anspruchsvoll die Regeln sind, von 1 (sehr leicht) bis 5 (sehr schwer).
- 2.7 / 5
- Jahr
- 1995
Hobblis Notizen
Hobblis Team hat ein Faible für den altmodischen Dungeon-Crawl-Charme von Warhammer Quest und seine modularen, sich stets ändernden Korridore. Es ist ein grundlegender kooperativer Crawler, und während seine Produktion und Regeln nach modernen Standards veraltet wirken, halt das Abenteuergefühl noch an. Fans von Warhammers Fantasy-Setting werden das immersive Thema besonders geniessen. Ein grossartiger Pick für nostalgische Spieleabende.
Was uns gefällt
- Modulares Dungeon-Layout halt jede Runde unterschiedlich.
- Reiches Warhammer-Fantasy-Thema mit vielfältigen Monstern.
- Vollständig kooperativ, Teamarbeit fordernd.
- Ausgedehnte Komponentenliste gibt ein starkes Gefühl von Massstab.
Zu beachten
- Regeln und Produktion wirken veraltet im Vergleich zu modernen Crawlern.
- Lange Spielzeit mit potentieller Wartezeit zwischen Zugen.
- Vergriffen, was es schwerer macht vollständige Exemplare zu finden.
Für wen
Grossartig für kooperative Dungeon-Crawl-Fans (ab 12 Jahren) und Warhammer-Fantasy-Enthusiasten in Gruppen von 1-4.











